Teknologia+DBH4


 * [[file:PL DBH4 Teknologia.odt]]
 * Baliabideetako batzuk Nafarroako Larraizar ietik hartu dira.
 * [|Adibideak bideoetan]
 * []

[|NOLA FUNTZIONATZEN DUTE??]
ZER DA PROZESU TEKNOLOGIKOA?

__**1º Ebaluaketa**__

 * 1.1-. Marrazketa teknikoa.** Paperean eta ordenagailuan (Sketch Up programa erabiliz).

Makina Erremintari buruzko [|bideoa]

Gure ekoizpen sistemari kritika: 1.2.1-. "The story of stuff" edo "Produktuen nondik norakoak" 1.2.2-. Plastikozko irla artifiziala.Mid Way
 * 1.2-.** Materialak eta ekoizpen moduak.

Motorrak, transmisioak eta erredukzio kutxen transmisio erlazioak -
 * 1.3-. Mekanismoak eta egiturak, indar diagramak. (Relatran programa erabiliz) **

Da Vinciren asmakizunak

Mekanismo desberdinak erabiliz, esfortzu proba bat jasango duen egitura mugikorra sortzea, adb: garabi bat, zubi bat,.. .
 * PROIEKTUA:**

GREEN HOUSE lana eta aurkezpena [|adibideak]

__**2.Ebaluaketa**__

 * 2.1-.Energia desberdinak**


 * 2.2-.Elektrizitatea eta elektronika. Zirkuitu eta Automatismoak (Ordenagailua lagunduta)**


 * [|Zirkuituei errepasoa.]
 * Zirkuitu elektrikoa: oinarrizko magnitude elektrikoak: erresistentzia, potentzial diferentzia, intentsitatea. Ohm-en legea. Sinbologia. Zirkuitu jarrai, paraleloa eta nahasia.
 * Korronte elektrikoaren efektuak: elektromagnetismoa. Erabilerak.Elektroimana,[|timbrea]
 * Oinarrizko makina elektrikoak: dinamoa eta korronte jarraidun motorra. Korronte elektrikoaren sortzea. Gurutze giltza
 * Sentsore desberdinak: ldr edo argi sentsoreak, mugimendukoak etbr.. [|bideo1], [|bideo2]
 * Polimetroa ezagutuz: Digitalean (ordenagailuko simulazioak ) eta errealitatean
 * Boolen algebra. OR, AND, NOT. Teorema desberdinak
 * Bideoa: [|Energia metaketa]
 * Energia komunikazioetarako. Bideoa.
 * Zirkuitu mistoak ebatzi

[|Boligrafoa elektrizitatea ulertzeko]

LANTXOA: [|Hezi elektrikoa][|Hezi elektrikoa], scrdbscrdb


 * 2.3-.[[file:assaikastola/v. eranskina_Teknologia eta klima aldaketa.pdf|Teknologia eta klima aldaketa.pdf]]**


 * 2.4-. Bioteknologiaren gaia lantzeko [|webquest]**

"Kotxe eta oinezkoen trafikoa kontrolatuko duen semaforo sistema bat" [|Adibideak] "Motore bat alternadore bihurtu" Adb "Sentsoredun" ibilgailua, zehazteke baldintzak, ezaugarriak... "Kotxe ekologikoa". Ikastolen proposamenak:
 * PROIEKTUA:**

__3.Ebaluaketa__

 * 3.1-. ROBOTIKA**

Robotikaren hasiera eta aplikazio desberdinak jasotzen dituen dokumentua.



[|Aulki automatikoa]

GURE OSAGAIAK - Sarrera gailuak: etengailuak, bide bukaerako etengailua, sentsoreak (LDR, NTC, Microa), sakagailuak - Irteera gailuak : motoreak, argiak, zurrumbagailuak, led diodoak - Seinalizazioa : argiak, led diodoak - Kontrola: Gurutze giltzak, etengailuak, bide bukaerako etengailua, sentsoreak (LDR, NTC, Microa), sakagailuak

Gure robotika unitatea garatzeko PICAXE 18X edo potentzia altukoa erabiliko dugu. Programatzeko Picaxe Editor softwarea erabiliko dugu, simulazioak Crocodilen ere egin daitezke era bisualago batean, izan ere programa honetan ikusi ditzazkegu sarrera eta irteeretako osagaiak martxan.





media type="youtube" key="kxGT2cTRUIY" height="315" width="420" KONTROL PROGRAMATUA ETA FLUXU DIAGRAMAK

PICAXE PLAKA ETA PROGRAMING EDITOR

ARIKETAK 1

ARIKETAK 2

PROIEKTUAK

ERROBOTAK Merkatuko errobot desberdinak


 * 3.2-. ASMAKIZUNAK**

- Tximiniak garbitzeko robota. (dbh3 tekno orrian)

- Kirurgia egiten duen robota. (dbh3 tekno orrian)

- Kanabera automatikoa. (dbh3 tekno orrian)

__**LANA**__:

3.3-. ROBOTIKAREN ETORKIZUNA media type="custom" key="9731214"

media type="youtube" key="ddMacGSsivk" height="315" width="560"

media type="youtube" key="F6Jo35M5cv0" height="315" width="560" media type="youtube" key="_gUs1DM-ldw" height="315" width="420"

[|- DRONAK mahastian]
 * GURE INGURUKO PROIEKTUAK**

- "Diseinatu eta eraiki ezazu kanpoko argitasunaren arabera pertsiana igo eta jeitsiko duen mekanismoa. Gauaz pertsiana jeitsi egingo da eta egunez igo" - "Diseinatu eta eraiki ezazu zirkunferentziak marrazten dituen bi askatasun graduko [|beso robotiko] bat" - "Diseinatu eta eraiki ezazu bi pisutako igogailua" by OrioHerriEskola - Kotxearen proiektua hartu eta zatika talde bakoitzak arazo bati konponbidea bilatu behar dio tailerreko materiala kontuan izanda. Ondoren aurkezpen txiki batean klaseari funtzionamendua erakutsiko dio. Azkenik talde bakoitzak kotxearen proiektua osatzen duten arazo guztiak konponduko ditu aurretik sortutako dokumentazioa kontuan izanda. - Energia berriztagarriak - zama garraioa - mugimendu aldaketak - - Wii mandoarekin egindako arbela digitala[|hemen] - Kotxearen proiektua. - Zamak garraiatzea
 * PROIEKTUA**

media type="youtube" key="w-14yAeW7fg" height="349" width="425"

Alekopeko bideoak: 1-. Zamak garraiatzea, 2-. youtube, krokodiloa QCad SketchUp RoboLab (robotika lantzeko): [|link interesgarria]
 * BALIABIDE MULTIMEDIA:**